Mi occupo principalmente di produzione di giochi, la mia qualifica è responsabile di produzione; è quella figura che si interpone tra l'autore e la stampa di un gioco. In genere lavora per una casa editrice o ne è il direttore, ma a volte, come nel mio caso, lavora sia per una casa editrice, La Fabbrica dei Giochi, sia per...
Posso definirmi un veterano del settore gioco. Ho fondato "Gioco&Strategia" nel 1989. Nacque come associazione, poi il nome fu utilizzato per un'impresa commerciale di importazione e distribuzione di giochi e videogiochi. In quegli anni non esistevano n il business di oggi n le grandi aziende. I videogames erano un prodotto tipicamente nipponico destinato a un mercato elitario. Erano i...
Classical Games, laboratorio creativo d'ideazione, sviluppo e pubblicazione giochi, è una fabbrica di innovazioni e invenzioni. Fondata da me nel 2006, gi  ingegnere della sicurezza informatica per una multinazionale poi passato all'imprenditoria con molte attivit  tra cui la progettazione e realizzazione di giochi ed eventi ludici. Settore, questo, dove ho gi  una consolidata fama per i numerosi premi nazionali...
La nostra prima esperienza è nata dalla collaborazione con un gruppo di talenti napoletani che, come noi, avevano l'aspirazione di mettere in piedi una attivit  creativa e produttiva nel campo del fumetto, creando quindi un nuovo polo di produzione come non c'era mai stato nel sud. Da questa unione di intenti è nata la prima serie a fumetti prodotta...
Il gioco è fonte di intrattenimento e di svago, ma anche e soprattutto fonte di reddito; un business che per tutto il 2009 a dispetto della crisi internazionale dilagante ha registrato incrementi significativi in tutto il mondo e in particolare in Italia. Perch? E come favorire questo settore per creare nuove opportunit  di sviluppo specialmente in Campania? La risposta a...